ug 怎么画螺旋体呢?这个问题在PROE里很容易实现 但是我发现在UG里不知道怎么画.比如说铣刀.比如画了个正方形 如何实现它的螺旋拉伸呢?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/03/29 15:52:57
ug 怎么画螺旋体呢?这个问题在PROE里很容易实现 但是我发现在UG里不知道怎么画.比如说铣刀.比如画了个正方形 如何实现它的螺旋拉伸呢?

ug 怎么画螺旋体呢?这个问题在PROE里很容易实现 但是我发现在UG里不知道怎么画.比如说铣刀.比如画了个正方形 如何实现它的螺旋拉伸呢?
ug 怎么画螺旋体呢?这个问题在PROE里很容易实现 但是我发现在UG里不知道怎么画.比如说铣刀.
比如画了个正方形 如何实现它的螺旋拉伸呢?

ug 怎么画螺旋体呢?这个问题在PROE里很容易实现 但是我发现在UG里不知道怎么画.比如说铣刀.比如画了个正方形 如何实现它的螺旋拉伸呢?
基本的步骤是这样的:
1, 画正方形,然后约束好尺寸,这一部简单啦.
2, 选择基准面,也就是你说的螺旋曲线所在的面为基准面,比如螺旋曲线所在的面与正方形垂直,那就选与正方形垂直的面为基准面.如果不垂直就选不垂直的了.
3,在基准面画螺旋曲线,画出你说的螺旋曲线的形状,不过必须通过正方形上面的一个点.
4,最后让正方形沿着螺旋线延展或者拉伸.就出来你说的螺旋拉伸啦.
好久没有画,最后一步所用的专业名词可能不对,不知道是不是叫做拉伸. 铣刀螺旋我不知道具体是怎样的,无法提供.
希望帮到你