3D MAX材质编辑器选择了面贴图效果,只能在渲染窗口显示,不能在透视图显示面贴图效果,RT

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/07 19:40:14
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你在材质编辑器里 显示材质贴图了么   www.hxsd.com  好好看看教程吧 哎~   如果不是那样 去自定义  首选项里把显卡设置该成最好的那个~

3D MAX材质编辑器选择了面贴图效果,只能在渲染窗口显示,不能在透视图显示面贴图效果,RT 3D MAX 8.0将材质给你个立方体,请问怎样选择立方体的贴图面?比如说我给予的材质是立方体的顶面,怎样把它转换到立方体的侧面?6.0和8.0一样的 3D MAX里不贴HDR贴图就不能调玻璃材质吗?我不想让玻璃上有环境贴图 3d材质通道与贴图通道的区别在材质编辑器中有个材质ID通道,另外在UVW贴图中也有个贴图ID通道,那么这两个通道该如何区别应用呢? 3D MAX中贴材质,我选择的是一个面,为什么整个长方体都有材质啊? 3D MAX里材质编辑器里的“漫反射”跟“环境光”有什么区别? 3ds max 为什么材质球的贴图颜色会改变 原图是深咖啡的 然后用尽3D里面就变了颜色 在3D max贴图里, 3d max 立方体一面贴图,其他面便变灰色在 3d max 中新建一立方体,将其转换成可编辑多边形,然后建一标准材质,在慢反射中选平铺贴图,点击在高级选项中的纹理,选择位图文件,然后选择立方体的 3d max中玻璃材质怎么调?3d max中玻璃材质的调法?玻璃的材质怎么调出来啊?是改一下通明度,再改一下反射率和折射率就可以了吗?玻璃上的反射贴图要调什么参数? 3D MAX如何通过通道来实现控制反射区域?RT.我想通过MAX的自带的材质球实现像MAYA那样可以用黑白颜色的通道贴图控制反射区域.比如说我做了一个地面.地面是两种材质.而我只需要一种材质反 3D max 使用VR物理照相机,天空是一片黑色的3D max 使用VR物理照相机,VR太阳+VR天空,显示正常.但我觉得VR天空不是我想要的室外效果,于是换了张天空贴图,结果天空是一片黑色的,取消使用贴图,把 3ds Max 贴图材质怎么不能指定给对象?选中贴图材质后,将材质指定给对角按钮是灰色不可用. 3d max 反射3d在调材质的时候有的人为什么要给反射一张漫反射的黑白贴图 是干什么的 请问3dmax里赋予材质贴图为什么粒子云的贴图不能在透视图显示?粒子类型是面,且材质开启了面贴图,试了一下长方体和圆,同样的材质显示透视图显示均无问题(粒子云贴图可在渲染中看到,就 3ds max 做多边形贴图,立方体的各个面贴上颜色大小不同的材质,怎样达到理想的效果?可以各自用不同的UV吗?(是一个整体)怎样分出UV呢?不是简单的立方体,是个屋顶,模型还有不同的角度.就 3dsmax怎么给粒子材质?打开材质编辑器然后怎么弄?怎么选择材质球? 3D MAX 渲染时 下列对象需要贴图坐标,无法正确渲染贴图?