可编辑多边形里线级别的坐标轴不是水平的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/29 05:40:49
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可编辑多边形里线级别的坐标轴不是水平的

可编辑多边形里线级别的坐标轴不是水平的
你的坐标轴使用的不对,注意看菜单栏下方的快捷按钮,你用的是不是父对象或是局部坐标轴,改成‘视图’坐标轴就好了

可编辑多边形里线级别的坐标轴不是水平的 3D怎么显示可编辑多边形的边3D怎么显示隐藏可编辑多边形边级别的的边,快捷键是什么? 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 关于3dmax,给物体加上编辑多边形附加另一个物体后,想修改其中一个物体的坐标轴怎么办建了两个物体----其中一个加编辑多边形---附加另一个物体------我在编辑多边形里 在元素次物体里选择 3DMAX 可编辑多边形与可编辑网格的区别从各个方面的功能谈 3dmax中把两个可编辑多边形变为一个可编辑多边形建立一个飞机模型的一半,复制实例化另一半,但是它是两个可编辑多边形,如何变为一个呢,会的赶紧回答一哈, 3ds可编辑多边形的多边形挤出后出现的洞怎么封口这个能封口吗 3dmax 多边形转换成可编辑多边形后,在一个平面上的多个面能合成一个么? 3dmax中长方体转换为可编辑多边形以后,怎样看它的尺寸是多少? 3D里面可编辑多边形的一条边怎么倒圆角啊 3dsmax中在可编辑多边形以后怎么样修改圆柱体的参数 3dmax怎么把一个可编辑多边形里几个元素合并成为一个元素? 如何把3d可编辑多边形里的物品分离成单独的物体我要做一个3D搭建的字!需要一个物品里面的元素!可是我不知道如何把可编辑多边型里的物体单独的分离出来! 3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想 3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?要做的是一个坡屋顶的其中一面,由于造型需要不能直接用矩形,于是在顶视图中用线画了如上图形,但基础的时候只有线挤出了,而并不是一个 3Dmax9中二维左视图中选择坐标轴怎么变成了三维的?我是将矩形经过放样后,又添加编辑多边形命令.在左视图中选择几个顶点想向上移动.但是移动坐标变成了三维的.不是二维的.是哪里出了问 3ds max编辑多边形 【编辑边】→【连接】选择连接的线段 可以将线条往上移动 但不改变这个面如图 红色线