扑克牌问题(C语言)小明刚学会一个魔术:有13张扑克牌,A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K扑克牌先按他预先设计的方法排序,只见他从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是A,然后又

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 14:18:29
扑克牌问题(C语言)小明刚学会一个魔术:有13张扑克牌,A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K扑克牌先按他预先设计的方法排序,只见他从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是A,然后又

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扑克牌问题(C语言)
小明刚学会一个魔术:有13张扑克牌,A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K
扑克牌先按他预先设计的方法排序,只见他从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是A,然后又从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是2 ……依此类推,直到手里只有一张牌,翻开放到桌上正好为K.
求一开始小明手中扑克牌的顺序.要C语言程序哦!

扑克牌问题(C语言)小明刚学会一个魔术:有13张扑克牌,A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K扑克牌先按他预先设计的方法排序,只见他从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是A,然后又
(由此可见出牌顺序为A---K)
(1)先建立一个数组 int str1[13] //用途是每张牌出来的原来位置倒序的.
(2)建立一个数组 char str_card[13];保存倒序扑克牌位置
(2)建立一个单链表内容是int data 从头倒尾值为1---13,头结点不算,*next指向下一个节点,最后一个指向NULL;(
(3)(i_str用于数组的计数器,i_card_order=0(链表标志符,0就A,1就B(AB就是下面的步骤)),还要一个专门指向尾节点的指针,末尾接移位节点的时候用)
(4)operate:A:把第一个带值的节点移位到最后 i_card_order=1.
B:下一个节点成为了第一个节点,把data保存到str1[i_str];i_str++;
i_card_order=0.
删除当前节点.
(5)重复3,4步,最后把A----K,与0---12对于(两数组),结果就出来了.

扑克牌问题(C语言)小明刚学会一个魔术:有13张扑克牌,A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K扑克牌先按他预先设计的方法排序,只见他从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是A,然后又 扑克牌问题(C语言)小明刚学会一个魔术:有13张扑克牌,A,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K扑克牌先按他预先设计的方法排序,只见他从下边拿出一张放到最上面,又从最下边拿出一张放到桌上是A,然后又 一个C语言计算问题 推荐几个简单又精彩的扑克牌魔术(要说明怎么变) 4张扑克牌翻面叫什么魔术 刘谦抓住物理微妙原理的魔术我看过一个刘谦魔术 就是用矿泉水瓶,扑克牌一副 2张纸牌 一根吸管,那个魔术怎么搜索,他到底是不是运用了物理微妙原理,就是摞牌塔那个 谁能说下,()根本就 不会英语能学会C语言吗? 扑克牌猜数魔术问题!让一个人抽4张,亮出其中3张,然后猜出第四张扑克牌的数...好像是用三张扑克牌进行运算,是9的话怎么怎么样等等,谁能告诉我啊! 帮忙解释一下这段话(C语言问题) c语言问题:4 C语言基础问题 C语言问题,填空 关于c语言产生一个随机数的问题怎么修改 C语言解不等式的一个编程问题,只要代码 关于C语言的一个简单的问题 .if(a C语言 素数求和问题输入一个正整数 repeat (0 问一个简单的C语言问题:x < 5 && x 一个数学原理的魔术帮一个忙,是一个魔术。一个人在扑克牌里抽出一张,给我们看,他自己不看,再把那张扑克牌放在那套扑克牌里面,再洗牌,洗完牌后再从里面一次性的拿出了那张牌