关于3DS MAX 8布尔运算的严重问题我很辛苦做了一个汽车模型,给某处打洞的时候,模型上居然出现了莫名其妙的线,直接导致一些原本是平面的地方变的凹凸不平(就像刀的刮痕),有什么办法使它

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 04:02:08
关于3DS MAX 8布尔运算的严重问题我很辛苦做了一个汽车模型,给某处打洞的时候,模型上居然出现了莫名其妙的线,直接导致一些原本是平面的地方变的凹凸不平(就像刀的刮痕),有什么办法使它

关于3DS MAX 8布尔运算的严重问题我很辛苦做了一个汽车模型,给某处打洞的时候,模型上居然出现了莫名其妙的线,直接导致一些原本是平面的地方变的凹凸不平(就像刀的刮痕),有什么办法使它
关于3DS MAX 8布尔运算的严重问题
我很辛苦做了一个汽车模型,给某处打洞的时候,模型上居然出现了莫名其妙的线,直接导致一些原本是平面的地方变的凹凸不平(就像刀的刮痕),有什么办法使它变平啊?

关于3DS MAX 8布尔运算的严重问题我很辛苦做了一个汽车模型,给某处打洞的时候,模型上居然出现了莫名其妙的线,直接导致一些原本是平面的地方变的凹凸不平(就像刀的刮痕),有什么办法使它
就像上面的仁兄说的,如果模型复杂的话,是不建议用布尔运算的,因为这样容易出错,
不多说,先帮你解决上面的问题,将模型转换成Poly(多边形),已经是多边形的话就不用了,选择你想变平的面,
在修改面板里找到-Polygon:Smoothing Groups,随便点击1至32中的任何一个,
再点下面的Auto smooth就可以了
另:你上面所说的线是肯定会出现的,一般情况下是一个洞一条线,如果你的线很多的话,那你的布尔运算就可能有点小问题了
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关于3DS MAX 8布尔运算的严重问题我很辛苦做了一个汽车模型,给某处打洞的时候,模型上居然出现了莫名其妙的线,直接导致一些原本是平面的地方变的凹凸不平(就像刀的刮痕),有什么办法使它 3ds max 中,在做布尔运算时遇到一个问题,用3ds max作一颗骰子时,我用一个立方体和很多个小圆球.我全部选中了小圆球,想与那个立方体做布尔运算,但结果是那个布尔运算的按钮不能点,这是怎么 关于3ds max不能打开的问题 3D max的三维布尔运算在哪 3DS MAX启动问题 3ds MAX 这是用车削与布尔命令完成的物体 它们不能涂上颜色 怎么办 3Ds max如何让PF粒子流的findtarget寻找布尔运算的动画图形,如图中,黄色的部分是用布尔运算的交集动画,下面是做的切片动画.布尔运算的物体塌陷后动画就没有了,但不塌陷PF粒子流里的findtarget 3ds max 2010视图问题? 3d max 布尔运算 择项在那里? 3ds max 2013和3ds max 2013安装问题3ds max 2013和3ds max 2013安装都遇到了这个问题, 3d max 线的布尔运算我在3D中用画一条线,挤出一个实体,我用布尔运算布尔线,我布尔两次,可是怎么这个线(物体)是空心的呢? 3DS MAX里面的 (漫反射.反射. 3DS MAX 切片平面的操作 3D max布尔运算的问题我做3D max的时候,当一个体进行布尔运算次数多的时候,就会出面的缺失的现象,这是为什么啊,怎么解决,可以填补吗?重点讲一下解决办法, Autodesk 3ds Max中的 max是什么单词的缩写? 3ds max读音 3DS MAX物体反射调节我用3ds max 时,用了reytrace贴图,发现一些物体的反射严重影响了主体,请问如何排除该物体对于主体的反射影响? 3ds max插件DreamScape安装问题?我安装了3ds max的插件DreamScape,但是都没办法注册.是max 8还有max 2010的都试过了,没用.就是打开“环境”面板,添加“DreamScape”,然后弹开那个要求注册的面板!按了所