求详细讲解怪物猎人P3 毒积蓄值的作用机理.

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 07:30:47
求详细讲解怪物猎人P3 毒积蓄值的作用机理.

求详细讲解怪物猎人P3 毒积蓄值的作用机理.
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求详细讲解怪物猎人P3 毒积蓄值的作用机理.
是这样的,毒、麻痹、睡眠、气绝被统称异常状态,当然3G中的爆破也遵循了同样的机理,运作机制如下:
你的每一次武器攻击有一定几率(因武器而异,如弩系100%,而太刀25%)造成异常状态积蓄值,假设武器属性为毒33,那么如果你攻击时冒了紫烟,说明已经在怪物体内积蓄了33点毒状态值,这个值不会立刻消失,而是因时间推迟一点一点下降(没记错的是30秒掉5点,2G的数据),而一旦数据到达一定数值(又是因怪物而异,一般飞龙是150),中毒状态就会发动,此时积蓄值清零,而中毒状态中积蓄值不会增加,就是为0不变,一旦毒状态结束后,又会重新开始计算,而这一次最大值会上升(一般是+200一次),这也就是为什么怪物越来越难被眩晕、中毒的原因,再加上时间越长失去的积蓄值越多,所以一次任务中毒4次已经是极限了,各种异常状态积蓄值会同时运作,这就是2G时代双属性双刀的IMBA之处,但是一些异常状态无法同时发动(气绝和麻痹),不过既然楼主问的是毒,也就不用考虑了.这个真心没法自己搞明白,想当年也是仔细阅读了2G官网的官方解释才明白的,..楼主有问题随时追问.